トクマス
ポイント

ポイントとレベルのしくみ

解くほど、トクが増す。ポイントの貯まり方と使いみちです。

ポイントが貯まるとき

問題を解き終えると、まず「基本のポイント」が付き、そこにボーナスが加わります。

項目もらえるポイント
基本のポイント解いている間に増えるスコアと、クリアしたときの加点の合計です(くわしくは下の表)。難しい問題ほど大きくなります。
ノーミス基本のポイントの 20%(ミスが 0 回のとき)
ヒントなし基本のポイントの 10%
はやとき目安の時間より早く解くと、早さに応じて最大で基本のポイントの 30%
今日の問題+50pt(カレンダーから過去の問題を解いたときは +20pt)
はなまるその日の 3 問がそろうと +100pt
連続日数今日の問題を続けて解いた日数 × 10pt(最大 +100pt。その日に最初に解いた今日の問題に付きます)
合言葉毎日の問題のクロスワードを解くと +30pt(カレンダーから解いた過去の問題にも付きます)

基本のポイントの内訳

パズル解いている間クリアしたとき
ナンプレ自分で正しく入れたマス 1 つごとに、やさしい 2・ふつう 3・むずかしい 4・上級 5・達人 6・鬼 8(ヒントで入ったマスは数えません)1 マス分の 10 倍(やさしいなら 20)
クロスワード自分でそろえた言葉 1 つごとに、7×7 は 5・9×9 は 67×7 は 40・9×9 は 80
ノノグラム数字どおりに塗れた行・列 1 本ごとに、10×10 は 2・15×15 は 310×10 は 40・15×15 は 90

はやときの目安の時間

パズル目安の時間
ナンプレやさしい 5 分・ふつう 8 分・むずかしい 12 分・上級 18 分・達人 25 分・鬼 35 分
クロスワード7×7 は 8 分・9×9 は 13 分
ノノグラム10×10 は 5 分・15×15 は 11 分

目安の時間ちょうどならボーナスは 0 で、早いほど増えます。たとえば目安の 8 割の時間で解くと、基本のポイントの 6% です。

計算の例

月曜の今日の問題(ナンプレ「やさしい」・最初の数字が 36 個で、空きマスが 45)を、ノーミス・ヒントなしで 4 分で解いたとします。

ここまでの合計は 200pt です。これがその日に最初に解いた今日の問題なら、連続日数のボーナス(続けて解いた 1 日目なら 10pt、3 日目なら 30pt)も加わります。

一度ポイントを受け取った問題を、もう一度解いたときは、ポイントは付きません。クリアの回数や最速タイムなどの成績には数えます。ノノグラムは、同じ絵を毎日の問題と練習の両方で解いても、絵の分のポイント(基本のポイントと、ノーミス・ヒントなし・はやとき)は 1 回だけです。毎日の問題として解いたときの「今日の問題」「はなまる」などは付きます。

ポイントの使いみち

レベル

これまでに集めたポイントの合計(累計)でレベルが上がります。ポイントを使ってもレベルは下がりません。レベルが上がるにつれて、「見習い」「一人前」「腕きき」「達人」「名人」「マス仙人」と呼び名が変わります。

はなまるとトロフィー

その日の 3 問をすべて解くと、カレンダーにはなまるのはんこが押されます。1 か月分の問題を、パズルごとにすべて解くとトロフィーがもらえます。過去の問題はカレンダーからいつでも解けるので、あとから追いかけても間に合います。

記録の保存

ポイントや成績は、お使いの端末のブラウザに保存されます。ブラウザの閲覧データを消すと記録も消えるのでご注意ください。別の端末に移すときは、マイページの「記録の引っ越し」を使います。