1. 今日の3問をひらく
トップページが「今日のページ」です。日めくりカレンダーのように、その日の日付と二十四節気、今日の3問が並びます。問題は日本時間の午前0時に入れかわります(開いたままのときは、ページを開き直すと切りかわります)。
難しさは曜日で変わります。月曜がいちばんやさしく、木曜・金曜は「むずかしい」、日曜のナンプレは「達人」です。カードには、その日の難しさと大きさが書いてあります。
2. ナンプレを解く
マスを選んで、下の数字を押します。数字の右の小さな数は、その数字をあといくつ置けるかです。候補の数字を小さく書きたいときは「メモ」をオンにします。
行き詰まったら「ヒント」を押します。次に決まるマスを1つ入れて、なぜそこに決まるのかを説明します。1問につき3回まで無料です。いちばん難しい「鬼」で、考え方だけでは進めない場面では、理由の代わりにマスの答えを1つ見せます。
はじめの設定では、答えと違う数字を入れると「ミス」が1つ増え、3回で終わりです(設定で変えられます)。ポイントを使って1回だけ続けることもできます。
3. クロスワードを解く
マスを押すと、そのマスを含む言葉が色づき、上にカギ(ヒント)が出ます。同じマスをもう一度押すと、タテとヨコが切りかわります。
- 小さい「ャ・ュ・ョ・ッ」も大きく書きます(キャベツ → キ・ヤ・ベ・ツ)。濁点は「゛」キーで、直前の文字につけます。
- パソコンでは、ローマ字(ka → カ)でそのまま打てます。
- 一番下の「二重マスの言葉」に、A〜E のマスの文字が集まります。
4. ノノグラムを解く
上と左の数字をヒントに、マスを塗っていきます。指やマウスでなぞると、まとめて塗れます。塗らないマスには × をつけておくと考えやすくなります(はじめの設定では、塗るマスに × をつけるとミスになります)。
全部塗ると、ドット絵に色がついて完成です。完成した絵は、豆知識といっしょに図鑑に入ります。
5. 3問そろうと、はなまる
その日の3問をすべて解くと「はなまる」のはんこがもらえ、ボーナスとして 100pt が付きます。クロスワードを解くと、二重マスの文字がそろって「今日の合言葉」があらわれます。
6. カレンダーと図鑑
カレンダーでは、日付を選んで過去の問題を解けます。3問そろった日にははなまる、一部だけ解いた日には点が付きます。1か月分をパズルごとに全部解くと、トロフィーがもらえます。
図鑑には、ノノグラムで完成させた絵が並びます。まだ解いていない絵は「?」のまま。絵を押すと、豆知識が読めます。
7. 紙に印刷する
印刷用ページでは、今日の3問と練習用のナンプレを A4 に印刷できます。「解答のページもつける」を選ぶと、答えは別のページにまとまります。
8. 設定と記録の引っ越し
- 文字を大きく: 盤面と文字がひとまわり大きくなります。
- 画面の色: 明るい画面・暗い画面を選べます(最初は端末の設定に合わせます)。
- まちがいをすぐ知らせる: ナンプレとノノグラムで、答えとちがう数字や塗りをその場で知らせます(はじめはオン)。オフにすると、その場では知らせません。ナンプレは全部のマスを埋めたときに、まちがいがあれば知らせます。ノノグラムは、塗るマスがすべて正しく塗れた時点で完成します。
- 3回まちがえたら終わり: 「まちがいをすぐ知らせる」がオンのときに働きます。オフにすると、何回まちがえても続けられます。
- どちらの設定でも、まちがった数字(ナンプレ)や、まちがった塗り・×(ノノグラム)を1回でも入れると、「ノーミス」のボーナスは付きません。
設定は、メニューの「設定」かマイページで変えられます。記録はお使いの端末のブラウザに保存されるので、別の端末で続けたいときは、マイページの「記録の引っ越し」を使ってください。
ほかの質問はよくある質問に、解き方のコツは遊び方ガイドにまとめています。ここで紹介しきれなかった機能はトクマスでできること全部に、遊び方のアイデアはトクマスの楽しみ方にあります。