1. 今日の3問をひらく
トップページが「今日のページ」です。日めくりカレンダーのように、その日の日付と二十四節気、今日の3問が並びます。問題は日本時間の午前0時に入れかわります(開いたままのときは、ページを開き直すと切りかわります)。
難しさは曜日で変わります。月曜がいちばんやさしく、木曜・金曜は「むずかしい」、日曜のナンプレは「達人」です。カードには、その日の難しさと大きさが書いてあります。
2. ナンプレを解く
マスを選んで、下の数字を押します。数字の右の小さな数は、その数字をあといくつ置けるかです。候補の数字を小さく書きたいときは「メモ」をオンにします。
行き詰まったら「ヒント」を押します。次に決まるマスを1つ入れて、なぜそこに決まるのかを説明します。1問につき3回まで無料です(押すと、使う前に一度確認が出ます)。いちばん難しい「鬼」で、考え方だけでは進めない場面では、理由の代わりにマスの答えを1つ見せます。
はじめの設定では、答えと違う数字を入れると「ミス」が1つ増え、3回で終わりです(設定で変えられます)。ポイントを使って1回だけ続けることもできます。
3. クロスワードを解く
マスを押すと、そのマスを含む言葉が色づき、上にカギ(ヒント)が出ます。同じマスをもう一度押すと、タテとヨコが切りかわります。
- 小さい「ャ・ュ・ョ・ッ」も大きく書きます(キャベツ → キ・ヤ・ベ・ツ)。濁点は「゛」キーで、直前の文字につけます。
- パソコンでは、ローマ字(ka → カ)でそのまま打てます。
- 一番下の「二重マスの言葉」に、A〜E のマスの文字が集まります。
4. ノノグラムを解く
上と左の数字をヒントに、マスを塗っていきます。指やマウスでなぞると、まとめて塗れます。塗らないマスには × をつけておくと考えやすくなります(はじめの設定では、塗るマスに × をつけるとミスになります)。
全部塗ると、ドット絵に色がついて完成です。完成した絵は、豆知識といっしょに図鑑に入ります。
5. 3問そろうと、はなまる
その日の3問をすべて解くと「はなまる」のはんこがもらえ、ボーナスとして 100pt が付きます。クロスワードを解くと、二重マスの文字がそろって「今日の合言葉」があらわれます。
6. カレンダーと図鑑
カレンダーでは、日付を選んで過去の問題を解けます。3問そろった日にははなまる、一部だけ解いた日には点が付きます。1か月分をパズルごとに全部解くと、トロフィーがもらえます。
図鑑には、ノノグラム・数字ぬりえ・カラーノノグラムで完成させた絵が並びます。まだ解いていない絵は「?」のまま。絵を押すと、豆知識が読めます。
7. 紙に印刷する
印刷用ページでは、今日の3問と練習用のナンプレを A4 に印刷できます。「解答のページもつける」を選ぶと、答えは別のページにまとまります。6つの段から選んで何問もまとめて印刷できるナンプレの無料プリント、4×4・6×6 の小さいナンプレがある小学生向けのパズルプリント、大きい字の高齢者向けのパズルプリントもあります。
8. フリープレイだけのパズル
毎日の3問とは別に、好きな問題をいくつでも遊べる「フリープレイ」があります。トップページの「好きなペースで、もうひと問。」か、メニューから選びます。ナンプレ・クロスワード・ノノグラムのほかに、次の5つはフリープレイだけで遊べるパズルです。毎日の3問やはなまるには入りませんが、解くとポイントが付きます。
- キラーナンプレ: ナンプレのきまりに、点線の枠のきまりを足したパズルです。枠の左上の数字は枠の中の数字の合計で、1つの枠に同じ数字は入りません。やさしい・むずかしい・鬼の3段階があります。
- 数字ぬりえ: マスの数字は、そのマスとまわり8マスのうち、塗るマスの数です。数字を手がかりに塗ると、ノノグラムと同じ絵があらわれ、図鑑に入ります。
- カラーノノグラム: 数字に色がついたノノグラムです。盤のすぐ上のボタンで色を選び、数字の色で塗ります。完成した絵は図鑑に入ります。
- ライトアップ: 白いマスに電球を置いて、盤の白いマスを全部照らすパズルです。電球どうしは照らし合わないように置き、黒マスの数字は上下左右に置く電球の数です。
- リンクブリッジ: 数字の島どうしを、縦か横の橋でつなぐパズルです。島の数字はその島から出る橋の数で、全部の島が1つにつながれば完成です。
どのパズルにもヒントがあり、次に決まるマス(リンクブリッジは橋)と、なぜそこに決まるのかを説明します。ルールとはじめの一手はそれぞれのページに、実際の画面で解いた記録は遊び方ガイドにあります。問題の数はトクマスについてにまとめています。
9. 設定と、ほかの端末で遊ぶ方法
- 文字を大きく: 盤面と文字がひとまわり大きくなります。
- 画面の色: 最初は明るい画面です。暗い画面や、端末の設定に合わせることも選べます。画面の上にある月のボタン(暗い画面のときは太陽)を押しても、その場で切り替えられます。
- まちがいをすぐ知らせる: ナンプレとノノグラムで、答えとちがう数字や塗りをその場で知らせます(はじめはオン)。オフにすると、その場では知らせません。ナンプレは全部のマスを埋めたときに、まちがいがあれば知らせます。ノノグラムは、塗るマスがすべて正しく塗れた時点で完成します。
- 3回まちがえたら終わり: 「まちがいをすぐ知らせる」がオンのときに働きます。オフにすると、何回まちがえても続けられます。
- どちらの設定でも、まちがった数字(ナンプレ)や、まちがった塗り・×(ノノグラム)を1回でも入れると、「ノーミス」のボーナスは付きません。
設定は、メニューの「設定」かマイページで変えられます(画面の色と文字の大きさは、端末ごとに決めます)。
記録はお使いの端末のブラウザに保存されます。スマホとパソコンなど、ほかの端末でも同じ記録で遊びたいときは、マイページの「ほかの端末でも遊ぶ」で Google でログインするか、引き継ぎコードを使ってください。一度つなげば、そのあとは記録が自動で合わさります。手順はほかの端末でも同じ記録で遊ぶ方法に、ホーム画面に追加して電波がないときも遊ぶ方法はホーム画面に追加する方法にまとめています。
マイページの「全体の中の位置」では、今月と累計の獲得ポイントが、全体の上から何番目くらい(上位何%)かがわかります。ほかの人の名前や数字は出ません。そのために、ポイントの数字だけを名前なしで送ります(同じ場所でオフにできます)。
ほかの質問はよくある質問に、解き方のコツは遊び方ガイドにまとめています。ここで紹介しきれなかった機能はトクマスでできること全部に、遊び方のアイデアはトクマスの楽しみ方にあります。