トクマス

ノノグラム

見つけたマス0 / 0
ミス0/3
タイム00:00

マスを押すと塗れます。なぞるとまとめて塗れます。右クリックや「×」モードで × 印。PC では矢印キーとスペース(塗る)・X(×)も使えます。

ノノグラムのルール

盤面の上と左にある数字をヒントに、マスを塗っていくパズルです。正しく塗り終えると、1 枚の絵があらわれます。

  • 数字は、その列(行)で続けて塗るマスの数です。
  • 数字が 2 つ以上あるときは、その順番どおりに、あいだを 1 マス以上あけて塗ります。
  • 「0」の列には、塗るマスがありません。

塗らないとわかったマスには × を付けておくと、考えやすくなります。行や列の数字をすべて満たすと、その数字に線が引かれます。

ノノグラムは「お絵かきロジック」「イラストロジック」「ピクロス」などの名前でも知られています。「お絵かきロジック」は株式会社世界文化ホールディングスの、「イラストロジック」は株式会社日本文芸社と株式会社コナミデジタルエンタテインメントの、「ピクロス」は任天堂株式会社の登録商標です。呼び名の由来と登録番号はノノグラムの解き方にまとめています。

はじめの一手

大きな数字から考えるのがコツです。10 マスの列に「8」があれば、どこに置いても真ん中の 6 マスは必ず塗られます。こうした「どう置いても重なるところ」を探していくと、当てずっぽうなしで最後まで解けます。トクマスの問題は、すべてこの考え方だけで解けるように作ってあります。

くわしくはノノグラムの解き方をどうぞ。

画面の使い方

  • 塗る・×をつける: 画面の「塗る」と「×印」を切り替えて使います。指やマウスでなぞると、まとめて塗れます。パソコンでは右クリックでも × を付けられます。
  • まちがいをすぐ知らせる: はじめはオンです。塗らないマスを塗ったり、塗るマスに × を付けたりすると、そのマスに正しい印が付いてミスが 1 回。「3回まちがえたら終わり」もオンなら、3 回で終わりです(50pt で 1 回だけ続けられます)。設定でオフにすると、自由に塗ったり消したりでき、塗るマスがすべて正しく塗れた時点で完成します。
  • ヒント: 今の盤面と数字から決まるマスがいちばん多い行か列を選んで、決まるマスに印を付け、どの数字から決まったのかを説明します。1 問につき 3 回まで無料です。
  • そろった列に×を付ける: 数字どおりに塗り終えた行・列の残りに、自動で × が付きます(設定で切り替え)。

10×10 と 15×15

毎日の問題は、月〜金曜が 10×10、土・日曜が 15×15 です(十五夜やクリスマスなど行事の日は、平日でもその日にちなんだ 15×15 の絵になります)。どの問題も、行と列の数字だけで最後まで塗れること(当てずっぽうが要らず、答えが 1 つになること)を、プログラムで 1 枚ずつ確かめています。

大きさ絵の数塗るマスの割合(平均)行→列を何周で解けるか(平均)
10×1096 枚62%2.5 周(多くて 5 周)
15×1548 枚61%2.7 周(多くて 4 周)

「周」は、すべての行を 1 回ずつ見て、次にすべての列を 1 回ずつ見る、を 1 周と数えたものです。実際の 15×15 の問題を、この順番で最後まで解いた記録を15×15のノノグラムを数字だけで解いた記録に載せています。

図鑑と豆知識

解き終えた絵は、図鑑に豆知識といっしょに並びます。絵は生成AIがマス目の設計図として描いたもので、写真や既存のキャラクターをもとにした絵はありません。毎日の問題の絵は、その日が来るまで図鑑には出てきません。豆知識の誤りに気づいたときはお問い合わせから知らせてください。

手が止まったときの考え方はノノグラムで手が止まったときの4つの見方にまとめています。