トクマス
数字ぬりえ・遊び方

数字ぬりえの遊び方:10×10を1枚、実際の画面で解いてみた

数字は、そのマスとまわり8マスのうち、塗るマスの数。9なら全部塗る、0ならどこも塗らない。あとは「もうそろった」と「残りが全部」の2つだけで、しいたけの絵が出てくるまでの記録です。

この記録について

トクマスの数字ぬりえの 10×10「しいたけ」を、スマートフォンと同じ大きさの画面で、最初から最後まで解きました。盤に出ている数字は23、塗るマスは70の問題です。

解く順番は、トクマスのヒントと同じ解き方のプログラムが見つけた順番です(数字1つずつ、全部で23手)。人が解くときと同じように、マスを指で押したり、横になぞったりする操作だけで進めました。初めての人向けの記録なので、6手目で1回だけヒントも使っています。

ルール

塗るマスを全部塗ると、1枚の絵があらわれ、図鑑に入ります。10×10が88問、15×15が48問あり、どれも当てずっぽうなしで解けます。

画面の見方

数字ぬりえの画面。上に塗ったマス・ミス・タイム、まん中に数字の入った10×10の盤、下に塗る・×印の切りかえと道具のボタン。赤い手書きで1から6の番号が書き込まれている
ひらいたところ。タイマーは、問題をひらいたときから動きます。
  1. 塗ったマス: 塗ったマスの数と、塗るマスの合計です(この絵は70)。
  2. ミス: 塗らないマスを塗ったり、塗るマスに × を付けたりすると1つ増え、正しい印が付きます。はじめの設定では、3回まちがえると終わりです。
  3. 数字: まわり(自分を含む)の塗るマスの数。数える範囲が全部決まって数が合うと、うすくなります。
  4. 数える範囲: 数字のマスを押すと、その数字が数える3×3が枠で出ます。
  5. 塗る・×印: なぞったマスに付ける印を切りかえます。なぞると、まとめて塗れます(ななめにも進みます)。
  6. ヒント: 決まるマスがいちばん多い数字を選び、印を付けて理由を説明します。1問につき3回まで無料です。

1〜3手目:9 と、自動で付く ×

最初は、上のほうの「9」です。9は、まわり3×3の9マスが全部塗るマスという意味なので、全部塗ります。すぐ左下にも「9」があり、こちらも3×3を全部塗ります(2マスはもう塗ってあるので、残りの7マス)。

盤面。上の9と左上の9のまわり3×3が赤い枠で囲まれて塗られ、左上の角の1のまわりに×が付いている
9のまわりを塗ると、左上の角の「1」がそろって、残りに × が自動で付いた。
動画 8秒横になぞると、まとめて塗れる。

3手目は、左上の角の「1」です。角の数字が数えるのは4マスだけ。2つ目の9を塗ったときに、そのうち1マスが塗られたので、残りの3マスは塗りません。この記録では、× が自動で付きました(設定の「そろったら残りに×を付ける」。はじめはオンです)。

4手目:辺の数字は6マスを数える

左はしの「3」(2行1列)は、辺の数字なので、数えるのは6マスです。そのうち2マスはもう塗ってあり、決まっていないのは1マス(3行1列)だけ。あと1マス塗るので、残りの1マスを塗ります。

盤面。左上の6マスが赤い枠で囲まれ、2行1列の3と、塗った3行1列に丸がついている
あと何マス塗るか = まだ決まっていないマスの数、なら全部塗る。

数字ぬりえの考え方は、この2つだけです。

6手目:ヒントを使ってみる

6手目で、試しにヒントを押しました。はじめに「ヒントを使いますか?」とたずねる画面が出ます(押しまちがいを防ぐためのもので、設定でオフにできます)。「使う」を押すと、下のほうの「9」(8行5列)のまわり9マスが塗られ、理由が出ました。

ヒントを使ったところ。8行5列の9のまわり3×3が赤い枠で囲まれて塗られ、下に説明が出ている
ヒントは、決まるマスがいちばん多い「9」を選んだ。

説明はこうでした。「上から8行目・左から5列目の『9』: まわり(自分を含む)で塗るマスは9マス。まだ決まっていないマスがちょうど9マスなので、全部塗ります。」

このとき、9マス決まる「9」は2つありました(3行8列と8行5列)。ヒントは、同じ数なら、いま見ているところに近い数字を選びます。ヒントは1問につき3回まで無料です。使うと、その問題には「ヒントなし」のボーナスが付きません。

0:全部 ×

「0」は、まわり(自分を含む)に塗るマスがないという意味です。左はしの「0」(9行1列)は辺なので6マス。6マスとも塗りません。

盤面。上半分が塗られていて、左下の0のまわり6マスが赤い枠で囲まれている
0のまわりは全部 ×。1マスに × を付けると、残りにも自動で付く。

×印で1マスに × を付けると、この「0」がそろったことになり、残りの5マスにも × が自動で付きました。0は、どこから始めてもよい、最初の手がかりにもなります。トクマスの数字ぬりえ136問では、最初の一手がいちばん多いのは辺の「0」(52問)、次が角の「0」(35問)でした。

最後まで解いて、結果

動画 11秒最後の2手。全部塗ると、絵に色がつきます。
クリアの画面。数字ぬりえ・10×10、タイム、ノーミスとはやときの札、色のついたしいたけの絵と豆知識
クリアの画面。しいたけの絵が図鑑に入った。
手タイムできごと
1〜3手目00:152つの「9」を塗る・角の「1」に × が自動で
4・5手目00:24辺の「3」の残り1マスを塗る
6手目00:35ヒント(下の「9」)
23手目02:22クリア

タイムは、1手ごとに8秒ほどあけて操作したときのものなので、人が解く時間の目安にはなりません。

ふり返り:23手をどう決めたか

手数
残りを全部塗る(うち1回はヒント)14
× が自動で付いた(もう数字どおり塗ってある)7
自分で × を付けた(「0」が2つ)2

トクマスの数字ぬりえは、10×10と15×15の136問すべてが、この2つの考え方だけで最後まで解けることを、プログラムで確かめています。

ルールの図と最初の一手は、数字ぬりえのページの下にもまとめています。

この絵(しいたけ)を解く 数字ぬりえで遊ぶ