トクマス
ライトアップ・10×10 の攻略

ライトアップ 10×10 の解き方:数字が尽きたら、暗いマスを探す

10×10 は、数字のまわりだけでは半分ほどしか進みません。数字の手が尽きたら、まだ暗いマスの中から「照らせるのが1か所だけ」のマスを探します。そのマスの半分近くは、電球を置かないと決めた「・」のマスでした。

この記録について

トクマスのライトアップ 10×10の No.7 を、スマートフォンと同じ大きさの画面で、最初から最後まで解きました。白いマスが76、黒いマスが24(数字つきは11)、置く電球は18個の問題です。

解く順番は、トクマスのヒントと同じ解き方のプログラムが見つけた順番です。人が解くときと同じように、マスを指で押す操作だけで進めました。ヒントは使っていません。ルールと画面の見方は、7×7 を1問解いたライトアップの遊び方で説明しています。

7×7 と 10×10 のちがい

トクマスのライトアップは、7×7 と 10×10 が125問ずつあります。どちらも同じ3つの考え方だけで最後まで解けますが、10×10 は手の数が多く、数字のまわりだけで進める時間が長くは続きません。

数えたこと(各125問の平均)7×710×10
白いマス36.173.9
数字つきの黒いマス7.412.9
置く電球10.4個19.1個
解く手の数12.5手20.2手
そのうち「照らせるのが1か所だけ」5.0回7.3回
はじめて「1か所だけ」が要る手(真ん中の値)6手目11手目
数字の手をはさまずに「1か所だけ」が続く、いちばん長いところ(真ん中の値)3回4回

10×10 では、数字の手をはさまずに「1か所だけ」が4回ほど続くところが、たいていの問題にあります。この「1か所だけ」を、たくさんの暗いマスの中から見つけられるかどうかが、10×10 の分かれ目になります。

1〜8手目:数字のまわりで8手

最初は左の端の「3」です。盤の端にある数字は、上下左右のうち1つが盤の外なので、置ける場所が少なくなります。4行1列の「3」のまわりの白いマスはちょうど3つ(3行1列・4行2列・5行1列)なので、3つとも電球です。

動画 5秒端の「3」のまわりの3マスに電球。光の届いたマスが黄色くなる。

このあと、「2」「1」「0」のまわりで7手進みました。電球を置くと、そのまわりの数字で置ける場所が減り、次の数字が決まります。0のまわりには「・」(電球を置かない印)を付けます。

9手目:数字が尽きたら、暗いマスを探す

8手目のあと、数字のまわりで決まる手がなくなりました。まだ数字どおりになっていないのは3つ(7行10列の「1」・8行7列の「2」・10行4列の「1」)ですが、どれも置ける場所が数字より多く、まだ決まりません。照らしたマスは76のうち36で、暗いマスが40残っています。

10×10の盤面。上の照らしたマスは36/76。白い字の数字3つ(1・2・1)に赤い丸、右上の2行10列の暗いマスが赤い四角で囲まれている
数字の手は8手で尽きた。白い字の数字は、まだ数字どおりになっていないもの。

ここからは、暗いマスを1つずつ見て、「そのマスを照らせる白いマスが1か所しかない」ものを探します。このとき、40の暗いマスのうち「1か所だけ」は5マスでした。最初に見つけたのは、右上の2行10列です。

盤面の右上。2行10列の暗いマスが赤い四角で囲まれ、上と左へ赤い矢印。上と左のマスはもう黄色く照らされていて、下は黒いマス
2行10列:上も左も照らされていて、下は黒いマス。照らせるのは自分だけ。

2行10列に電球を置けるかを考えます。上の1行10列と、左の2行9列・2行8列は、もう照らされているので電球を置けません(置くと、電球どうしが照らし合います)。下は黒いマスです。2行10列を照らすには、2行10列そのものに電球を置くしかありません。

動画 4秒2行10列に電球。

黒いマスと盤の端に囲まれて、縦にも横にも見通しの短い暗いマスは、照らせるマスが少ないので「1か所だけ」になりやすい場所です。暗いマスを探すときは、こういう行き止まりから見ると早く見つかります。

10・11手目:「・」のマスも照らす

10×10 でいちばん見落としやすいのが、「・」を付けたマスです。「・」は「ここには電球を置かない」という印で、照らさなくてよいという意味ではありません。全部の白いマスを照らすルールなので、「・」のマスも、どこかの電球で照らす必要があります。

盤面の左上。「・」の付いた3行3列が赤い四角で囲まれ、上の1行3列へ赤い矢印。3行3列の左右は黒いマスで、上下のとなりは黄色く照らされている
3行3列は「・」で、まだ暗い。照らせるのは1行3列だけ。

3行3列は、2手目に左の「2」のまわりで「・」を付けたマスです。左は「2」、右は黒いマスなので、横からは照らせません。上のとなりの2行3列と、下のとなりの4行3列は、もう照らされているので電球を置けません。残るのは、2行3列の向こうの1行3列だけです。1行3列に電球を置くと、光が2行3列を通って3行3列まで届きます。

動画 4秒1行3列に電球。光が「・」の3行3列まで届く。

11手目も同じ形です。6手目に「0」のまわりで「・」を付けた5行6列は、照らせるのが5行7列だけでした。9手目のとき「1か所だけ」だった5マスのうち3マスが、こうした「・」のマスです。

12手目:電球を置いたら、数字を見直す

「1か所だけ」で電球を置くと、照らされたマスが増えて、止まっていた数字が動き出すことがあります。11手目に5行7列へ電球を置いたことで、8行7列の「2」が決まりました。

盤面の下のほう。8行7列の数字2に赤い丸。上の7行7列と左の8行6列が赤い四角、右の8行8列と下の9行7列に赤い丸
「2」のまわりの4マスのうち、上は照らされ、左は「・」。残る2マスに電球。

8行7列の「2」のまわりは4マスです。上の7行7列は、5行7列の電球の光が届いて置けなくなり、左の8行6列は8手目に「・」を付けています。置けるのは右の8行8列と下の9行7列の2つだけで、数字は2なので、2つとも電球です。

最後まで解いて、結果

13手目からも、「1か所だけ」と数字の見直しをくり返しました。残りの7手のうち5手が「1か所だけ」で、そのうち3手は「・」のマスを照らすための電球でした。

動画 9秒最後の2手。全部のマスが照らされるとクリア。
クリアの画面。ライトアップ・10×10、タイム03:31、ノーミス・ヒントなし・はやときの札
クリアの画面。19手で、ノーミス・ヒントなし・はやときの3つ。
手タイムできごと
1手目00:114行1列の「3」→ まわりの3マスに電球
2〜8手目01:31「2」「1」「0」のまわり。ここで数字の手が尽きる
9手目01:462行10列(照らせるのは自分だけ)
10手目02:01「・」の3行3列 → 1行3列に電球
11手目02:13「・」の5行6列 → 5行7列に電球
12手目02:248行7列の「2」→ 8行8列と9行7列に電球
13〜19手目03:31「1か所だけ」5手と数字2手 → クリア

タイムは、1手ごとに10秒ほどあけて操作したときのものなので、人が解く時間の目安にはなりません。

ふり返り:10×10 を解くコツ

10×10 の125問を、この記録と同じプログラムで解き、「1か所だけ」を使う場面(全部で910回)で盤のようすを数えました。

数えたこと結果
そのときの暗いマス平均16.6マス
そのうち「照らせるのが1か所だけ」のマス平均3.4マス(21%)
「1か所だけ」のマスのうち、照らせるのが自分自身53%
「1か所だけ」のマスのうち、「・」の付いたマス(ほかのマスに置くしかない)47%
縦横に見通せるマスの数(自分を含む)「1か所だけ」のマスは平均4.2・暗いマス全体は平均6.8

ルールと最初の一手は、ライトアップのページの下にもまとめています。迷ったときはヒントを押すと、次に決まるマスとその理由が出ます(1問につき3回まで無料)。

この問題(10×10 No.7)を解く 10×10 で遊ぶ