トクマス
難易度
ミス0/3
スコア0
タイム00:00

マスを選んで、下の数字を押します。PC ではキーボードの 1〜9・矢印・N(メモ)・Backspace も使えます。

上級のナンプレについて

ブロックからの絞り込みまで使っても止まる場面がある段です。そこで決め手になるのが「ペア」。同じ行(列・ブロック)の2つのマスの候補が、同じ2つの数字だけになっていたら、その2つの数字は必ずその2マスに入ります。だから、同じ行のほかのマスからは、その2つの数字の候補を消せます。

この段の300問を数えると

項目上級の300問
はじめの数字23〜29個(平均26.9個)
はじめの盤面で、すぐ数字が決まるマス平均6か所(0〜15か所)。0か所の問題も1問あります
決まる手だけで埋まるマス平均13マス(空きマスの24%)。残りは平均41マス
ペア79%の問題で使う(1問あたり平均1.3回)
隠れたペア32%の問題で使う
ブロックからの絞り込み88%の問題で使う(1問あたり平均3.4回)
列からの絞り込み52%の問題で使う
トリプル(3マスに3つの候補)3%の問題で使う

ペアを使うのは1問に1〜2回ですが、そこを越えないと先へ進めません。決まる手だけで進めるのは空きマスの4分の1ほどで、むずかしいより早く止まり、メモを書く量も増えます。数え方は、トクマスのヒントと同じ解き方のプログラムで300問を解いて調べたものです。

止まった盤面と、ペア

上級の2問目で、ブロックからの絞り込みまで使っても止まった盤面。上から1行目の候補が表示され、1行2列と1行9列に2・4のペア(青丸)、同じ行のほかのマスの2と4の候補が赤で消されている
上級の2問目。23マス埋めたところで止まります(上から1行目の候補だけ表示)。

上から1行目の1行2列と1行9列は、どちらも候補が「2・4」の2つだけです。2と4はこの2マスに入るので、同じ行のほかのマスから2と4の候補が消えます(1行1列の2、1行3列の2と4、1行6列の4)。候補が減ったことで、また先へ進めます。

この問題(上級の2問目)を解く

ペアの見つけ方

  1. メモを書いたら、候補が2つだけのマスに注目します。
  2. 同じ行・列・ブロックに、候補がまったく同じ2つのマスがないかを探します。
  3. 見つけたら、そのまとまりのほかのマスから、その2つの数字の候補を消します。
  4. 逆の形もあります。ある2つの数字が、まとまりの中で同じ2マスにしか入れないときも、その2マスはその2つの数字に決まります(隠れたペア)。

くわしくはメモの使い方:ブロックからの絞り込みとペアへ。どこで止まっているのか分からないときは、盤面を解答ツールに入れると、次の一手とその理由を1手ずつ見られます。

前の段・次の段

ペアがまだ見つけにくいなら、むずかしいで絞り込みに慣れてから。上級がすらすら解けたら、達人(難問)へ進みましょう。上級のナンプレを印刷することもできます(答えつき)。

ナンプレのルール

9×9 のマスに 1〜9 の数字を入れていくパズルです。守ることは 3 つだけ。

  1. 横の 1 行には、1〜9 が 1 つずつ入る
  2. 縦の 1 列にも、1〜9 が 1 つずつ入る
  3. 太い線で囲まれた 3×3 のブロックにも、1〜9 が 1 つずつ入る

くわしいルールと始め方は、ナンプレのルールと始め方にまとめています。

画面の使い方

  • 数字とメモ: マスを選んでから、下の数字を押します。「メモ」をオンにすると、候補の数字を小さく書き込めます。
  • ヒント: 次に決まるマスを 1 つ入れて、その理由を説明します。1 問につき 3 回まで無料です。
  • ミス: 答えと違う数字を入れると 1 回。3 回で終わりです。途中までの盤面は自動で保存されます。
  • 文字を大きく: 数字のボタンの下にある「設定」で「文字を大きく」をオンにすると、盤面と文字がひとまわり大きくなります。

この段に合う解き方の記事

ナンプレのメモの使い方:ブロックからの絞り込みとペア:メモの候補から「ペア」と「隠れたペア」を見つけて、ほかのマスの候補を消す考え方を、実際の問題の図で説明しています。

6 つの段のくらべ(14 種類の考え方を使う問題の数・はじめに決まるマスの数・はやときの基準の時間)は、ナンプレのページにまとめています。